Javascript async/await kurz mal erklärt

Async steht für asynchron. Man kann async vor eine Funktion oder Klassenmethode setzen.

async function test() {
	return true;
}

test();
// Output: Promise …

test().then(alert)
// Output: true

Ruft man jetzt die Funktion auf, erhält man statt dem true ein Promise. Das bedeutet das der Rückgabewert in einem Promise verpackt wird, was erst einmal aufgelöst werden muss.

Await – Wer async sagt sollte await nutzen

…und wer await sagt muss async nutzen. Das Zauberwort bei der Benutzung von async ist await. Mit await weisen wir an, dass wir hier auf noch auf eine Antwort warten und erst dann weiter rechnen wollen. Ein kleines Beispiel: Wir fragen den Supercomputer nach den Sinn des Lebens und wollen das Resultat mit Pi multiplizieren.

async function meaningOflifeAndPi() {
let duration = 1000 // wer lieber eine genaue Reproduktion des Tests durchführen möchte sollte hier  3,1536e+16 statt 1000 Millisekunden eintragen. Dann könnt ihr erstmal paar Tassen Cafe trinken und nebenbei alle Programmiersprachen lernen ...

  let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve(42), duration)
  });
  let result = await promise; // wait until the promise resolves (*)
  alert( result * Math.PI ); 
}
meaningOflifeAndPi();
// Output: "131.94689145077132"

Gezielt Meta Properties finden und auslesen

Manchmal kommt es vor, dass man ein spezielles Meta Value braucht und es auslesen will. Wie macht man das? Es gibt ja kein spezielles getElementByMetaName oder getElementByMetaProperty. Bis jetzt! Den wir erstellen uns die Funktion mal selbst. Getreu dem Motto: „Ist das Mädel noch so lieb, Handbetrieb bleibt Handbetrieb!“.

https://www.youtube.com/watch?v=-x_ACSsbum4

Ich stelle Euch drei Varainten vor:

function getMetaContentByName(selector, key) {
    if(selector.length == 0) {console.error(“expect two Property. Given nothing or one!“);return false;}
    if(key.length == 0) {console.error(“expect Property. Given one!“);return false;}
    metas = document.getElementsByTagName("meta")
    for (let i = 0; i<t.length;i++) {
        if (t[i].getAttribute(selector) == key) 
        {
            return t[i].getAttribute("content");
            break;
        } 
    console.log(i);
    }
}

Oder

function getMetaContentByName(selector, key) {
	let metas = document.getElementsByTagName("meta")
	// convert HTMLCollection to an Array
	let _array = Array.from(metas);
	let _result = t1.filter(function(meta) {
		if(meta.getAttribute(selector)) {			
			if (meta.getAttribute(selector) == key) {
				return meta;
			}
		});
	return _result.length >0 ? _result[0].getAttribute("content") : null;
}

Oder

document.querySelectorAll( "meta[name='twitter:title'" )[0].getAttribute("content")

Falls Ihr andere Wege kennt, dann schreibt mir über Kommentar. Grüße!

Ubuntu – Mit Konsole in Dateien suchen

Folgendes Szenario. Ihr habt einen Kunden der noch keine Entwicklungsumgebung für sein Projekt gebaut hat und alle Änderungen seit dem er sein Projekt – in diesem Fall war es ein Shopware Shop – am Livesystem vollzieht. WHHHAAAAATTTTTTTTT!?!? Richtig gelesen – und solche Kunden gibt es viele. Und an dieser Stelle mache ich dem Kunden auch keinen Vorwurf. Jedenfalls wird es hier meine Aufgabe sein, dass ganze mit Kollegen eine anständige Entwicklungsumgebung zu bauen. Aber zurück zur Aufgabenstellung. Erster Tag und ich habe noch nicht meine IDE auf Remote gestellt, da springt mir der erste Bug entgegen. Den mache ich sofort über die Shell. Ein Formular ist Fehlerhaft und ihr möchtet es über SSH rasch fixen. Wie finde ich die Templatedatei wo dieses Formular enthaten ist. Wie ihr vermutet, gibt es auch keine Dokumentation. Wir nutzen die Formular ID (<form id=“buggy-form“ method=“POST“ …>) und suchen mit dem Konsolenprogramm grep.

grep -ril "buggy-form" . 

SchuwpsDieWups – und wir erhalten den Pfad zur Datei.

Dubletten im JS Array finden und löschen

Beim aktuellen Kunden aus der Schweiz, werden die Postleitzahlen über eine CSV geladen und in ein Array gesteckt. Kann man machen aber was nicht geht, dass das CSV über 1000 Dubletten enthält. Also 1000,1000,1000,1000,1000,1000,1001,1001,1002 und so weiter. Meine erste Amtshandlung war die Bereinigung der Dubletten. Dafür habe ich folgendes JS Script geschrieben.

function readCSVFile(file)
{
	var raw = new XMLHttpRequest();
	rawText.open("GET", file, true);
	rawText.onreadystatechange = function ()
	{
		if(rawText.readyState === 4)
		{
			if(rawText.status === 200 || rawText.status == 0)
			{
				let string = rawText.responseText;
				let _arr = string.split(",");
				let arr = eliminateDuplicates(_arr);
				console.log(“string“, arr.toString());
			}
		}
	}
	rawText.send(null);
}

function eliminateDuplicates(arr) {
	let i,
		len = arr.length,
		out = [],
		obj = {};

		for (i = 0; i < len; i++) {
			obj[arr[i]] = 0;
		}
	
		for (i in obj) {
			out.push(i);
	  	}
	
		return out;
}	
		
let csvFile = “dublettenDatei.csv“
readCSVFile(csvFile)

Die Ausgabe habe ich dann in die Konsole geschrieben und somit konnte ich es einfach kopieren um es in die neue CSV Datei dublettenFreieDatei.csv zu kopieren.

Video Dateiengröße verkleinern mit wenig wenig Qualtätsverlust

Juhu – Der nächste Film mit 6 Gigabyte und gleich kommt noch die coole Serie. So läppern sich die Gigabytes auf Gigabytes auf der Festplatte und so weiter. Eine Festplatte ist nun mal endlich und daher kommen die Speicher Probleme ganz von alleine. Wer Filme mag und sie gerne auf der Festplatte zum Abruf bereit hält wird wahrscheinlich das Problem kennen. Schnell wird die Filmleidenschaft zu einem wahrem Speicherfresser. Externe Monsterfestplatten oder hochgerüstete Homeserver sind eine valide Lösung. Allerdings hat sich was die Videokompremierung angeht, einiges getan. So kann man durchaus Videos mit kaum spürbaren Verlust kompremieren.

Dafür gibt es einige Videoconverter am Markt. Einige kosten sogar. Aber im Grunde bauen die meisten Programme mit Oberfläche auf dem Konsolenprogramm ffmpeg auf und sind eigentlich nur eine UI für ffmpeg. Und die gängigsten Sachen kann man eigentlich ganz schnell über die Kommandozeile erledigen.

Ich zeig dir wie Du aus einem 2,6 Gigabyte MP4 Film einen ca. 1 GB MP4 Film machst ohne großartigen Qualitätsverlust.

Wir brauchen das Konsolenprogramm ffmpeg. Checkt mal über eure CLI ob es bei Euch drauf ist.

Mit:

type ffmpeg 
//  oder
which ffmpeg
// output
/usr/bin/ffmpeg

Eine recht stabile Konvertierung hast du mit folgendem Codec und Bitrate:

ffmpeg -i grosser-tatort.mp4 -vcodec libx265 -crf 28 kleiner-tatort.mp4

Ffmpeg ist ein wirklich sehr großes und mächtiges Werkzeug und wenn dich das Thema reizt, rate ich Dir die Dokumentation von ffmpeg anzuschauen. Es gibt auch gute Videos dazu. Wer im Bereich Videobearbeitung unterwegs ist und überlegt auf Linux / Ubuntu zu wechseln empfehle ich Cinelerra oder OpenShot als Videobearbeitungsprogramme. Eventuell kommt dazu hier noch eine Programmvorstellung.

Leaflet.js – Einstieg (Karte erstellen und Marker setzen)

Typisch Büroalltag!

Chef kommt rein und ruft! Moin Mädels! Lasst mal kurz ne Map erstellen, wo wir unser Office mit so einem Marker markieren! Ihr wisst schon. Damit die Kunden sehen, wo wir unser Büro haben. Ich: Klar gib mir 30 Minuten und die Koordinaten vom Büro. Ah ja und den Zoomlevel und natürlich welches Mapdesign . Chef: Ja Ja mach mal, muss bloß schick sein! Chef grinst und geht.

Man nehme ein Standard HTML Gerüst und lade von einem CDN die Leaflet Bibliothek samt CSS Style. Also das kommt in den Header (zwischen head und /head ;-)).

<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet@1.6.0/dist/leaflet.css" />
<script src="https://unpkg.com/leaflet@1.6.0/dist/leaflet.js"></script>

Da Chefi nichts gesagt hast, ziehe ich die Karte auf Fullscreen indem ich den Style für #map mit {position:absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right:0;} definiere und zwar auch im Header.

<style>
	#map {position:absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right:0;}
</style>

Im Body setze ich ein Div Container der die Map anzeigen soll.

<div id="map"></div>

nun noch ein Script. Mit diesem Script initialisieren wir die Map und setzen die Koordinaten des Büros. Das Script setzen wir vor dem schließendem Body Tag.

<script>
var map = L.map('map').setView([53, 13], 9);
var map = L.map('map').setView([51.26,30.22], 13);

L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
		attribution: '© <a href="https://www.openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors'
	}).addTo(map);
// unseren Marker nicht vergessen
	var LeafIcon = L.Icon.extend({
		options: {
			shadowUrl: 'https://leafletjs.com/examples/custom-icons/leaf-shadow.png',
			iconSize:     [38, 95],
			shadowSize:   [50, 64],
			iconAnchor:   [22, 94],
			shadowAnchor: [4, 62],
			popupAnchor:  [-3, -76]
		}
	});

	var greenIcon = new LeafIcon({iconUrl: 'https://leafletjs.com/examples/custom-icons/leaf-green.png'});
	L.marker([51.26,30.22], {icon: greenIcon}).addTo(map);
</script>

Hier der ganze Code:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Simple polygon visualisation</title>
  <meta charset="utf-8" />
  <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet@1.6.0/dist/leaflet.css" />
  <script src="https://unpkg.com/leaflet@1.6.0/dist/leaflet.js"></script>
  <style>
  #map {position:absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right:0;}
  </style>
</head>
<body>
  <div id="map" ></div>

  <script>

	var map = L.map('map').setView([51.26,30.22], 13);

	L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
		attribution: '© <a href="https://www.openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors'
	}).addTo(map);

	var LeafIcon = L.Icon.extend({
		options: {
			shadowUrl: 'https://leafletjs.com/examples/custom-icons/leaf-shadow.png',
			iconSize:     [38, 95],
			shadowSize:   [50, 64],
			iconAnchor:   [22, 94],
			shadowAnchor: [4, 62],
			popupAnchor:  [-3, -76]
		}
	});

	var greenIcon = new LeafIcon({iconUrl: 'https://leafletjs.com/examples/custom-icons/leaf-green.png'});

	L.marker([51.26,30.22], {icon: greenIcon}).addTo(map);
  </script>

 </body>
</html>

Ich hoffe Chefi wird glücklich, wenn er das sieht!?!

Laravel Mix – arbeiten mit Sass

Ihr möchtet in eurem Laravel Projekt mit Sass oder Less oder PostCss arbeiten. Kein Problem, dass Zauberwort heißt: Laravel Mix. Geht zuerst in euer Root Verzeichnis eures Laravel Projektes. Dort schauen wir uns die webpack.mix.js mal an.

Wichtig sind jetzt diese Zeilen:

mix.js('resources/js/app.js', 'public/js')
    .sass('resources/sass/app.scss', 'public/css');

Das sagt uns dass wir unsere Sass Dateien alle in den Ordner resource/sass/ packen sollen. Eine Sass Datei ist dort bereits und zwar die app.scss. Danach wird der Zielordner angegeben. Dieser ist public/css. Dort werden dann alle kompilierten Style Dateien kopiert. In diesem Fall dann app.css. Nun möchten wir eine weitere Styledatei names customstyles.css hinzufügen. Mit folgenden Schritten wird das gemacht:

1. Im webpack.mix.js erweitern wir den mix.js um: .sass(‘resources/sass/customstyles.scss’, ‘public/css’);
Also:

mix.js('resources/js/app.js', 'public/js')
    .sass('resources/sass/app.scss', 'public/css')
    .sass('resources/sass/customstyles.scss', 'public/css');

2. Im Ordner Resource/sass erstellen wir eine neue Datei namens: customstyles.scss und schreiben unser Stylecode dort rein.

3. Im HTML Template muss ja die Datei im Header auch eingebunden werden.

Also fügen wir im Header ein:

<link href="{{ asset('css/customstyles.css') }}" rel="stylesheet">

Kompilieren wird über:

3. Kompilieren

npm run dev

Wer nicht ständig bei jeder Änderung ein NPM Command absetzen möchte, kann es hier auch leichter haben mit:

npm run watch

Fertig!

Eine ältere Laravel Version installieren

Vielleicht kennt ihr das? Im Januar hat man sich die neuste Laravel Version gezogen. Etwas rumgespielt und die neuen Feautures getestet. Dann eine zeitlang nichts, weil man ein anderes Projekt hat. Im September des selben Jahres installiert man dann Laravel. Wie immer mit Hilfe des Composers und Bang! Wieso startet das teil nicht und wieso wirft der mir jetzt eine dicke Exeption nach der Anderen.

Wahrscheinlich habt ihr, so wie ich auch, Laravel über den Composer wie folgt geladen:

composer create-project --prefer-dist laravel/laravel meine-app

Hier zieht sich der Composer stets die letzte Version. In meinem Fall war es Larvel 8. Was ich eigentlich gar nicht vor hatte. Und Laravel 8 war so neu, dass ich auch noch nicht wusste, dass Laravel 8 draußen ist. Stackoverflow hatte bisher nur eine Frage zu dieser Exception und diese war nur wenige Stunden alt.

Wollt ihr nun eine spezielle Laravel Version installieren, dann:

composer create-project laravel/laravel="7.*" laravel7

Mit dem Sternchen sagt ihr dem Composer die letzte verfügbare Version von 7. In diesem Fall also 7.24.

PNG zum PDF umwandeln

Wer einige PNG Grafiken hat die er über die Kommandozeile in ein PDF wandeln will, benötigt dafür das mächtige Bildkonvertierungsprogramm convert. Convert ist Standardmäßig auf Ubuntu vorinstalliert. Allerdings muss man hier eins beachten. Convert nutzt für das konvertieren von Bildern, Grafiken zu einem PDF Ghostscript. Ghostscript hatte aber vor Jahren eine große Sicherheitslücke und convert hat darauf hin das Umwandeln von PDFs blockiert. Diese Ghostscript Sicherheitslücke wurde aber bereits seit der Version 9.24 geschlossen. Aber dennoch blockiert convert das Umwandeln von PDFs. Man kann diese Sicherheitsregel aufheben indem man in der ImageMagick-6/policy.xml folgende Zeile auskommentiert:

sudo nano /etc/ImageMagick-6/policy.xml
<policy domain="coder" rights="none" pattern="PDF" />

ändern zu:

<!-- <policy domain="coder" rights="none" pattern="PDF" /> -->

Es geht auch noch schneller, indem wir einfach die policy.xml kurz umbenennen.

sudo mv /etc/ImageMagick-6/policy.xml /etc/ImageMagick-6/policy.xmlAus

sudo mv /etc/ImageMagick-6/policy.xmlAus /etc/ImageMagick-6/policy.xml

Wer möchte kann hier auch ein BashScript schreiben (welches die policy umbenennt und nach erfolgreicher Konvertierung wieder zurückbenennt) und es mit einem Alias ansteuern.

Nun können wir mit:

convert *.png alle.png-dateien.pdf

umwandeln. Oder nur eine einzelnde Datei mit:

convert Grafik.png grafik.pdf

Wer die Policy nicht kurzeitig deaktiviert erhält diese Fehlermeldung:

convert-im6.q16: not authorized `Grafik.pdf' @ error/constitute.c/WriteImage/1037.

Mehrere PDF Dateien zu einem PDF zusammenführen

Um schnell und einfach mehrere PDF Dokumente zu einem Dokument zu verschmelzen braucht man nicht viel. Eigentlich nur die Kommandozeile. Dort steuern wir das Ghostscript an um aus mehreren PDF Dokumenten ein PDF zu erstellen. Ghostscript ist Bestandteil des Druckservers CUPS und sollte somit vorinstalliert sein. Checkt es einfach mit gs -help. Falls Ghostscript nicht gefunden wird, dann installiert es rasch manuell mit:

sudo apt install ghostscript 

Anwendungsbeispiel:

Ihr möchtet alle Betriebskostenabrechnungen der letzten 3 Jahre zu einem Dokument zusammenfügen. Geht zu dem Ordner wo ihr alle Betriebskostenabrechnungen aufbewahrt. Gebt dann ein:

gs -dBATCH -dNOPAUSE -q -sDEVICE=pdfwrite -dAutoRotatePages=/None -sOutputFile=betriebskostenabrechnug-2018-2019-2020.pdf  bk-2018.pdf  bk-2019.pdf  bk-2020.pdf

Wollt Ihr doch alle Betriebskostenabrechnungen zusammenfügen, dann genügt auch einfach:

gs -dBATCH -dNOPAUSE -q -sDEVICE=pdfwrite -dAutoRotatePages=/None -sOutputFile=betriebskostenabrechnug-ALLE.pdf  *.pdf

Um sich das PDF nun anzuschauen, öffnen wir es gleich aus der Kommandozeile mit:

gs -dSAFER -dBATCH betriebskostenabrechnug-ALLE.pdf

Wenn man oft aus der Kommandozeile PDFs öffnen möchte, lohnt sich sogar ein Alias dafür anzulegen.

SeoTheater Autoren